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Auteur Fil de discussion: Mes créations et participations... [Updates de YF06 ADV. 3]  (Lu 3457 fois)
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« Répondre #75 le: 08 Avril 2010 à 10:37:39 »

News du 8 avril 2010

Depuis que ma recherche d'emploi est infructueuse (bon, ça va mieux depuis, une boite d'intérim m'a trouvé une place sympathique et je démarche pas mal auprès de cette dernière pour obtenir un poste en assistance pour téléphonie mobile), j'ai repris le développement de YF06 Adventures 3.

Dans la rubrique "Des screens !", vous pouvez avoir un aperçu de ce qui a été fait et fini depuis.
Comme annoncé lors du Poisson d'Avril, le mini-jeu de pêche à la ligne dans l'Univers "Comme au cinéma" a été amélioré au niveau gameplay.

En ce moment, je planche sur l'arrivé d'un des deux protagonistes de l'Univers "Royaume Champignon", j'ai nommé :

Dr. Mario

Dans le précèdent opus, les frères Mario ont fait leur apparition... donc, pour ne pas réutiliser le plombier dans sa version originale, on l'a repris mais sous son apparence de docteur.
(Qui ça "on" ?... Bah, c'est Astram qui a eu l'idée de Dr. Mario, pas moi !)

Actuellement, un nouveau mini-jeu est en cours d'élaboration (le 10ème mini-jeu, pour être éxact) et qui aura un rapport avec Dr. Mario... je veux parler de Bactéricide.
Avec les limitations de RPG Maker 2003, je ne pourrais pas faire un jeu qui reproduit a 100% le jeu d'origine (c'est mieux comme ça... c'est un défi que je me suis lancé !).
J'ai déjà conçu le moteur du mini-jeu en ce qui concerne d'envoyer des capsules de couleur de façon aléatoire dans la zone de jeu... après pour ce qui est du groupage avec les virus, ce n'est pas encore au point.
Chaque chose en son temps !

Voilà... c'est tout ce qu'il faut savoir pour l'instant sur le développement de YF06 Adventures 3.

Une date de sortie du jeu complet ?
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« Répondre #76 le: 16 Avril 2010 à 22:39:02 »

News du 16 avril 2010

Juste pour vous dire que le mini-jeu basé sur Dr. Mario est sur le point d'être terminé... puisque j'ai encore pas mal de bugs a corriger.
Si vous le souhaitez, il y a une capture d'écran a regarder ici.
(C'est un spoiler, donc, si vous ne voulez pas regarder, vous faites comme vous voulez !)

Bon, j'ai fait simple... il faut que la capsule que vous envoyez soit de la même couleur que le virus.
Bien entendu, les capsules sont envoyées aléatoirement (et pour éviter d'envoyer deux fois de suite la même couleur, je vais faire une variable qui va contrôler si la prochaine capsule de couleur n'est pas la même qu'on vient d'envoyer)
Si vous vous trompez, vous devrez en envoyer une autre mais de la bonne couleur cette fois.
Et si vous faites 5 erreurs, le mini-jeu est terminé.
Je prévois même une "réserve", ou l'on peut mettre une capsule de côté et la réutiliser plus tard si on arrive pas a avoir la couleur souhaitée (un peu comme dans Tetris DS).


Edit du 22 avril :
Le mini-jeu fonctionne bien maintenant !
Encore quelques ratées pour le système de "réserve"... mais j'y reviendrais plus tard.
J'avance désormais sur le scénario, suite a ce mini-jeu.

Voilà... c'est tout pour le moment.
A bientôt !
« Dernière édition: 22 Avril 2010 à 12:53:10 par YF06 »

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« Répondre #77 le: 09 Juin 2010 à 23:11:38 »

Juste pour vous informer que je n'ai pas abandonné YF06 Adventures 3...
C'est parce que depuis que j'ai commencé a travailler en tant que conseiller technique pour un opérateur de téléphonie mobile dont je ne citerai le nom ici, et je rentre fatigué de mes journées.

Dès que j'aurais repris le développement, vous serez mis au courant.

A la prochaine !  Cheesy

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« Répondre #78 le: 01 Juillet 2010 à 00:50:38 »

1er Juillet 2010 :
Le jeu n'est pas abandonné... mais je n'ai pas le temps d'avancer puisque je travaille depuis plus d'un mois dans une entreprise en tant que conseiller technique pour une société de téléphonie mobile.
En attendant, une petite vidéo que j'ai uploadé a cette occasion pour vous montrer de ce qu'il en retourne.
Ceci est un extrait de la première partie de l'univers Royaume Champignon que vous retrouverez dans la version complète.
A l'heure actuelle, il y a pas mal de bugs a corriger dans les parties suivant le niveau 1 et des dialogues a revoir a l'occasion.
<a href="http://www.youtube.com/v/iSgMrcls_cE" target="_blank">http://www.youtube.com/v/iSgMrcls_cE</a>

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